[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"glossary-build-vs-buy::ru":3,"gloss-cluster-build-vs-buy::ru":20,"gloss-next-build-vs-buy::ru":9},{"slug":4,"category":5,"name":6,"definition":7,"meta_desc":8,"faq":9,"schema_markup":9,"related":10},"build-vs-buy","saas","Build vs. buy (создать или купить)","Build vs. buy — это регулярно возникающий выбор: разрабатывать возможность внутри команды или лицензировать её у поставщика. Сравнение почти всегда строится неверно — как стоимость разработки против стоимости подписки, — тогда как честное сравнение это полная стоимость владения на весь срок, пока функция нужна, против полной стоимости аренды, включая выход. Разработка выглядит дешёвой, потому что первая версия — самая дешёвая её часть. Настоящий счёт приходит потом: поддержка, закрытие уязвимостей, обновление зависимостей, краевые случаи, обнаруженные в проде, дежурства, документация, комплаенс-работа, если функция касается персональных данных, и упущенная выгода от того, что инженеры заняты всем этим вместо того, что действительно отличает ваш бизнес. Покупка выглядит дорогой, потому что цена видна и повторяется, но поставщик распределяет ту же самую поддержку по всем клиентам, и его цена — это та же сумма, поделённая на многих. Рабочая эвристика — дифференциация. Разрабатывайте то, за что вам платят клиенты и что стало бы хуже, будь оно таким же, как у всех; покупайте то, что является обязательным минимумом, ничем не отличается и хорошо обслуживается конкурентным рынком: аутентификацию, биллинг, доставку писем, аналитику, транскрибацию, наблюдаемость. Второй тест — скорость изменений: за быстро меняющимися возможностями дорого угнаться и дёшево их арендовать, поэтому в быстрых областях вроде инфраструктуры для ИИ большинство команд покупает, а не строит. Каким бы ни был выбор, посчитайте и обратный вариант: разработку — с пятью годами поддержки и риском единственного носителя знаний, покупку — со стоимостью переключения и повышением цены при продлении. Только тогда две цифры действительно сопоставимы.","Build vs. buy — выбор между собственной разработкой и лицензией. Решает обычно стоимость поддержки, а вовсе не стоимость создания.",null,[11,14,17],{"slug":12,"name":13},"open-core","Open Core (открытое ядро)",{"slug":15,"name":16},"switching-cost","Стоимость переключения",{"slug":18,"name":19},"total-cost-of-ownership","Совокупная стоимость владения (TCO)",[21,25,29,32,35,38,41,45,48,51,54,57],{"slug":22,"category":5,"name":23,"updated_at":24},"activation","Активация","2026-08-24T02:46:36+00:00",{"slug":26,"category":5,"name":27,"updated_at":28},"aha-moment","Ага-момент","2026-08-24T02:46:37+00:00",{"slug":30,"category":5,"name":31,"updated_at":28},"annual-contract-value","Годовая стоимость контракта (ACV)",{"slug":33,"category":5,"name":34,"updated_at":24},"api-first","API-first (API-ориентированность)",{"slug":36,"category":5,"name":37,"updated_at":24},"arpa","Средний доход на аккаунт (ARPA)",{"slug":39,"category":5,"name":40,"updated_at":24},"arr","Годовой периодический доход (ARR)",{"slug":42,"category":5,"name":43,"updated_at":44},"auto-renewal-clause","Пункт об автопродлении","2026-08-24T02:46:38+00:00",{"slug":46,"category":5,"name":47,"updated_at":28},"burn-multiple","Коэффициент сжигания (Burn Multiple)",{"slug":49,"category":5,"name":50,"updated_at":44},"burn-rate","Burn Rate (скорость сжигания денег)",{"slug":52,"category":5,"name":53,"updated_at":24},"cac","Стоимость привлечения клиента (CAC)",{"slug":55,"category":5,"name":56,"updated_at":24},"cdn","Сеть доставки контента (CDN)",{"slug":58,"category":5,"name":59,"updated_at":24},"churn","Отток (Churn)"]