[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"glossary-agent-loop::ru":3,"gloss-cluster-agent-loop::ru":26,"gloss-next-agent-loop::ru":9},{"slug":4,"category":5,"name":6,"definition":7,"meta_desc":8,"faq":9,"schema_markup":9,"related":10},"agent-loop","agents","Цикл агента (Agent Loop)","Цикл агента — это базовый рантайм-цикл, превращающий языковую модель в агента: модель получает цель и текущий контекст, выбирает действие (обычно вызов инструмента), ваш код выполняет это действие, результат возвращается обратно, и цикл повторяется, пока модель не выдаст итоговый ответ или не сработает условие остановки. По сути это паттерн ReAct, обобщённый до продакшн-обвязки — иногда его называют agent harness или scaffolding. Всё остальное в дизайне агента держится на этом цикле: память решает, какой контекст войдёт в каждую итерацию, guardrails проверяют действия до их выполнения, а бюджеты ограничивают, сколько раз цикл может прокрутиться. Для разработчиков большинство «агентных фреймворков» — это на самом деле мнениевый цикл агента плюс обвязка для инструментов; понимание голого цикла позволяет отлаживать, почему агент застревает, повторяется или никогда не завершается, и часто написать собственный цикл в несколько десятков строк вместо тяжёлого фреймворка.","Цикл агента — то, что превращает модель в агента: выбрать действие, выполнить, вернуть результат в контекст и повторять до ответа или условия остановки.",null,[11,14,17,20,23],{"slug":12,"name":13},"agent","Агент (Agent)",{"slug":15,"name":16},"agent-budget","Бюджет агента (Agent Budget)",{"slug":18,"name":19},"function-calling","Вызов функций (Function Calling \u002F Tool Use)",{"slug":21,"name":22},"orchestrator-worker","Паттерн «оркестратор-исполнитель» (Orchestrator-Worker)",{"slug":24,"name":25},"react-prompting","ReAct-промптинг",[27,29,33,36,39,42,45,48,51,54,57,61],{"slug":15,"category":5,"name":16,"updated_at":28},"2026-08-24T02:46:37+00:00",{"slug":30,"category":5,"name":31,"updated_at":32},"agent-checkpointing","Контрольные точки агента","2026-08-24T02:46:38+00:00",{"slug":34,"category":5,"name":35,"updated_at":28},"agent-handoff","Передача между агентами (Agent Handoff)",{"slug":37,"category":5,"name":38,"updated_at":28},"agent-memory","Память агента (Agent Memory)",{"slug":40,"category":5,"name":41,"updated_at":32},"agent-sandbox","Песочница агента",{"slug":43,"category":5,"name":44,"updated_at":32},"agent-trajectory","Траектория агента",{"slug":46,"category":5,"name":47,"updated_at":28},"agentic-rag","Агентный RAG (Agentic RAG)",{"slug":49,"category":5,"name":50,"updated_at":32},"computer-use","Computer Use (управление компьютером)",{"slug":52,"category":5,"name":53,"updated_at":28},"context-engineering","Инженерия контекста (Context Engineering)",{"slug":55,"category":5,"name":56,"updated_at":32},"dry-run","Пробный прогон (dry run)",{"slug":58,"category":5,"name":59,"updated_at":60},"escalation-path","Маршрут эскалации","2026-08-24T03:30:02+00:00",{"slug":62,"category":5,"name":63,"updated_at":28},"human-on-the-loop","Человек над контуром (Human-on-the-Loop)"]